|
Sistema de Party
O jogo em party é um aspecto de
MU gameplay em que chars diferentes
podem dar forma a um grupo e a uma
aventura no mundo vasto de MU junto.
A caça cooperativa permitirá que
você faça exame nos monsters
extremamente fortes que seriam
completamente difíceis se sozinho
não impossível, e através do jogo em
party, você encontrasse que partying
com chars diferentes da classe lhe
ajudará avançar em uma taxa mais
rápida.
- Os chars podem criar sua
própria pary no nível 6 mas
podem juntar uma pary em todo o
nível.
- Uma party pode ter um máximo
de 5 membros.
- Você pode entrar em uma
party desde que não tenha
deferência de 120 níveis abaixo
ou acima de você.
- O nível da carreira for
motivado quando em party.
*
* Uma party com
classes básicas diferentes de char
começa mais experiência dos
monsters.
Nível
da carreira
Os níveis da carreira são
afetados quando você está em uma
party com Dark Knights e/ou
Mágicos e/ou Elfas. Em uma party que
tenha uns tipos de chars mais
diferentes; sua party receberá um
bônus na experiência.
| 1 pessoas |
100% |
100% |
| 2 pessoas |
120% |
120% |
| 3 pessoas |
140% |
160% |
| 4 pessoas |
160% |
180% |
| 5 pessoas |
180% |
210% |
Como criar uma
party
A fim criar um partido, o tipo
“/Party” na janela da conversação,
parando seu cursor do mouse sobre o
char que você quer criar uma party .
O jogador que recebe um convite de
juntar a party pode aceitar ou
rejeitar o convite.
Você pode receber convite de
party constantemente ao jogar. Se
você não quiser ser incomodado, você
pode embandeirar seu “pedido off” da
opção por /Request Off
datilografando. Se você quiser
juntar outra vez a uma party ou
aceitar simplesmente convidar, volta
justa ele para trás “pedido on”
/Request on datilografando.
Deixando uma
party
Você pode deixar o partido em
qualquer altura do jogo na party. A
fim deixar uma party, pressionar “P”
e clique no X na janela da
informação de party.
Bate-papo do
partido
Para chat com seus mates do
partido, pôr o sinal do “~ " na
frente de cada mensagem que você os
quer somente ver.
por exemplo do “~vamos mover-se para
torre perdida para o trem!”
Sistema de negocio
Negociar é um aspecto importante
do jogo. Isto pode melhorar seus
relacionamentos pessoais com outros
jogadores e ajudar-lhe melhorar seu
equipamento.
 |
Ao jogar MU, você pode
encontrar determinadas
situações em que Zen
negociando, uma forma de
moeda corrente usado em MU,
ou negociação de itens com
outros jogadores serão
necessários. Ao trocar um
item, você deixa cair seu
item no campo e |
| o outro
jogador pode escolhê-lo
acima. Para seguro
negociando, entretanto, é
recomendado que você emprega
o sistema negociando
fornecido por MU.
Enfrentando o jogador que
você deseja negociar usando
seu mouse, apontando para o
jogador que você deseja
negociar e
datilografar “/Trade” na
janela da conversação. O
jogador com quem você fêz um
pedido negociando tem a
opção de aceitar ou de
rejeitar seu pedido. |
 |
Às vezes você pode ser
interrompido por pedidos
repetidos para o comércio.
Neste caso, você pode
obstruir pedidos constantes
embandeirando seu “pedido
off” da opção. Sua função é
obstruir todos os pedidos
para o comércio, o combate
do guild, etc. embandeirando
seu “pedido” na opção fará
possível de comércio outra
vez. Após ter verificado os
itens que o jogador que fez
o pedido para o comércio
colocou na janela de
comércio, arrastar os
artigos que você deseja
negociar na janela e na
imprensa de comércio
confirma. O comércio foi
feito. Você pode cancelar um
comércio a qualquer hora
pressionando o cancelamento. |
| Um sistema
de advertência indica quando
o jogador está negociando
com mudanças de itens que
você está negociando
atualmente. Isto
incapacitará também a tecla
da confirmação por
aproximadamente 10 segundos.
Pode também adverti-lo se o
item que você está recebendo
atualmente for um item
duplicado ou ilegal. |
Detalhes de
comércio do sistema
Mudanças da
cor de Zen
| 100.000 zen
|
Verde |
| 1.000.000
zen
|
Alaranjado
|
| 10.000.000
zen
|
Vermelho
|
Escala em cor
do char
Você pode verificar a escala de
level dos chars que você está
negociando com o indicador da
cor e o aviso que aparece em sua
janela de comércio. Isto pode ajudar
rever o credito dos chars que você
está negociando com.
| Nível 10
|
Vermelho na
janela de comércio |
| Nível 1 - 49
|
Vermelho na
janela de comércio |
| Nível 50 -
99
|
Laranja na
janela de comércio |
| Nível 100 -
199
|
Verde na
janela de comércio |
| Nível 200 -
350
|
Branco na
janela de comércio |
Indicação dos nomes dos artigos
no comércio dentro da janela de
comércio
Sistema do Guild
Os Guilds fazem uma parte
importante em MU em linha. Críam
comunidades para os jogadores cujos
os objetivos são se ajudar a dentro
do jogo. Alguns guilds são criados
também para unir junto os jogadores
poderosos. As réguas do Guild
diferem dependendo do mestre do
guild ou das réguas que foram
ajustadas durante a criação do
guild.
Como criar um
Guild
É completamente simples criar um
guild: ir simplesmente ao ministro
NPC do guild situado no centro de
Devias (215, 45) e aplicar para a
criação de um guild. Entretanto, há
determinadas exigências que
necessitam ser encontradas com ao
criar uma guild.
- O level do char não deve ser
menos de 100.
- O nome do guild deve ter
pelo menos 4 caráteres .
Marca do Guild
|
Após ter informado o
ministro NPC do guild de sua
intenção criar um guild,
você deve fornecer um nome
do guild e criar uma logo da
guild. Uma vez que um nome
do guild e uma logo da guild
foram criados, não poderá
ser editado nada apos a
criação da guild nome e nem
a logo. |
 |
Guia rápida do
Guild
- A capacidade máxima do guild
é 10% do nível do Gild Master.
- (por exemplo o Gild Master =
350 nivel, 10% de 350 é 35. O
guild pode ter até 35 membros.)
- O atalho para o menu do
guild é “G”.
- Para convidar alguém para
guild, datilografar “/guild” e
apontar seu cursor sobre o
pretendente.
- Para propôr um duelo do
Guild, datilografar “/war (o
nome do guild)”
- Para propôr um desafio de
Battlesoccer, datilografar
“/battlsoccer (o nome do guild)”
- Para juntar um guild,
datilografar “/guild” e apontar
seu cursor sobre o mestre do
Guild.
- Os mestres do Guild podem
pôr notas para o guild usando @
então a mensagem
Disbanding ou
deixando um Guild
Para cancelar/disband um guild
que você criou apenas, pressionar
“G” e então “Retirar”. O guild
cancelado não pode ser restaurado,
assim que você deve ter cuidado ao
cancelá-lo.
Se você for já um membro do
guild, não um Gild Master, e você
deseja deixar a guild que você esta
atualmente, você deve pressionar o
botão “X”, em vez do “Retirar”. Ao
contrário do cancelation, deixar um
guild permitirá que você torne a
reunir se o guild dito estiver ainda
disponível.
Competição do
Guild
Duelo do Guild
Comando: /war
(guildname)
Um mestre de guild tem a
abilidade e a direita ao desafiar
uma outra guild a um duelo de guild.
Uma vez que o outro guild aceita o
duelo, os membros de ambos as guilds
podem imediatamente atacar-se.
Com o duelo do guild, não há
nenhuma gota dos artigos ou de
níveis da carreira. Caso você for
desafiado a um duelo do guild de um
outro mestre do guild, a tela acima
aparecerá. Se você não desejar
entrar em um duelo, você pode
rejeitar a proposta pressionando o
“cancelamento”. Ao apreciar o jogo,
você pode repetidamente ser
desafiado a um duelo do guild. Nesse
caso você pode obstruir pedidos
ajustando sua opção ao “pedido off”.
O pedido é off uma função para
obstruir todos os pedidos entrantes
para o comércio, o jogo do partido,
e os pedidos do duelo de guild.
Embandeirar seu “pedido on” na opção
fará pedidos de duelo de guild
possíveis outra vez.
Soccer da
batalha do Guild
Comando:
/battlesoccer (guildname)
Uma outra maneira para que os
guilds estabeleçam disputas no jogo
é com um desafio do soccer da
batalha. Neste jogo cada guild que
consiste em 1-5 membros em cada
equipe, dada forma como uma party,
pode encontrar-se com nos pontos do
campo e da contagem para tentar e
derrotar-se.
Marcar pode ser declarado matando
os jogadores da outra equipe
(disponíveis somente em usuários de
PvP) ou marcando pontos batendo a
esfera no objetivo da outra equipe.
- Cada objetivo vale a pena 20
pontos.
- Cada jogador matado vale a
pena 1 ponto (disponível somente
em usuários de PvP).
- A primeira equipe para
marcar 100 aponta vitórias.
Aliados/inimigos do Guild
Alliance do
Guild
Os alliances do Guild permitem
que os guilds dêem forma a alliances
um com o otro e são uma exigência
para um guild fazer exame sobre do
Castle Siegle em vale de Loren.
Cada guild é permitido um mínimo
de 1 e um máximo de 2 aliados.
Um guild que se submeta a um
alliance deve decidir-se quem será o
guild principal em seu alliance
porque os guilds secundários serão
considerados subordinados do guild
principal.
Para determinar o guild principal
para um alliance os
secundário-guilds devem ser esse
para pedir um alliance com o guild
principal.
-
Guild principal - o
guildmaster da guild principal
estará considerado o senhor do
castelo quando o alliance faz
exame sobre do castelo.
-
Os Guilds aliados - são
considerados os guilds ou as
extensões da sustentação que
podem ajudar defender o castelo.
Os nomes dos guilds aliados
parecerão no verde indicar-lhes seu
alliance.
Hostilidade do Guild
Os Guilds podem agora declarar
hotilities para outros guilds.
Quando isto é permitido todos os
membros do guild se opondo
aparecerão como são embandeirados
para PK e nenhuma penalidade será
dada atacando e matando membros do
guild se opondo.
Os nomes dos guilds hostis
parecerão vermelhos em sua tela como
se foram embandeirados como um
outlaw. Atacar e derrotar membros
hostis do guild não o embandeirarão
como um outlaw.
Sistema da batalha
O jogador em MU conta com sistema
de jogador (PvP) permite que os
jogadores estabeleçam suas próprias
diferenças. Jogar o caçador ou
caçado adiciona o sabor ao jogo.
Sistema da
batalha
Através do sistema em linha
avançado de MU PK (Jogador-Matança),
os jogadores puderem prontamente
acoplar-se no combate quando em
usuários especialmente atribuídos
(os usuários do non-PK estão também
disponíveis para usuários novos e
para aqueles que não desejam
participar no sistema de PK). Isto
impede a matança rampant que rouba
(onde os jogadores se mantêm o
seguir e matar seus inimigos para
roubar o exp e os artigos) e deixa
jogadores estabelecir disputas entre
se.
- Press Ctrl + Mouse Click to
force attack
É simples atacar outro jogador.
Apertando a tecla CTRL, clique o
botão do mouse esquerdo por cima de
um char, permitindo-o atacar
forçosamente outro jogador.
Sistema de
Autodefesa
Se você for atacado por um
inimigo sem provocação, o seu char
mesmo a defesa fica ativada. Não
imporão penalidade a um char cujo
mesmo a defesa é ativada embora ele
mate o atacante na autodefesa. No
caso de que um atacante ganha uma
batalha, imporão penalidade ao
atacante.
Chaos Level
Isto é um sistema de retribuição
construído que punirá todos os
jogadores que matam outros
repetidamente marcando-os como
matadores. Esses matadores à sua vez
serão caçados por outros jogadores
que desejam ficar Heróis.
|
Status |
Name / Color |
Rate of item drop |
Perda de Exp em morte |
Horas para ficar um cidadão |
| Hero |
Blue |
1% |
2% |
1 |
| Commoner |
Pale Blue |
6.25% |
4% |
n/a |
| 1st stage
outlaw |
Orange |
12.50% |
6% |
3 |
| 2nd stage
outlaw |
Red |
25% |
8% |
6 |
| Murderer |
Dark Red |
50% |
10% |
9 |
*
Lembrança: as baixas de item
acontecerão apesar do nível de PK
(ver a Tarifa da baixa de item)
Assassino e
Posição de Herói
Todo o mundo começa com uma
posição de Cidadão com o nome do
jogador em uma cor azul pálida. Cada
um Matam jogador (ou PK) de um
jogador colega cujo nome está "em um
azul", "a " cor ou "cor de laranja"
azul pálida aumentará a sua posição
de assassino/matador
O seu 1o jogador mata modificará
a cor do seu nome "para a laranja".
O seguinte jogador mata-o cometem
enquanto o seu nome é colorido "a
laranja" modificará a cor "a
vermelho". Então, mata ainda outro
jogador enquanto o seu nome é
colorido "vermelho" o modificará
para uma cor vermelha mais escura, a
3a Posição Impressionante. Cada
jogador mata-o cometem depois que a
3a posição impressionante
acrescentará umas 3 horas adicionais
ao seu tempo naquela posição.
Para encurtar seu status do
murderer, você necessitará matar
monsters. O nível do monster de cada
criatura que você mata quando no
assassino o status subtrairá um
número igual dos segundos de seu
temporizador do pk.
Se um jogador com status mais
comum matar um outro jogador com um
status do murderer no 2o ou o 3o
grau, então ele/ela ganhará o status
do herói.
Personal Store
| A loja
pessoal é uma característica
nova no MU . permite
jogadores que venda seus
itens por uma quantidade de
zen que lhe atribuem. A loja
pessoal pode ser ativada em
cima de alcançar o nível 6 e
permanecerá aberta mesmo se
você se estiver movendo em
torno do mapa.
Abrindo o Personal Store
Para ativar a loja
pessoal você pode pressionar
a chave de “S” em seu
teclado ou abrindo seu
inventário e clicando no
ícone da caixa do tesouro na
direita mais baixa de sua
tela do inventário. Uma vez
aberto, você pode arrastar e
deixar cair artigos de seu
inventário na loja pessoal.
Em cima de fazer isto o jogo
pedir-lhe-á o preço em que
você gostaria de vender o
item que você colocou na
janela pessoal da loja. Se
houver uns itens existentes
na loja pessoal, você pode
mudar o valor dos artigos na
loja clique do mouse direito
no item. Isto abrirá indicar
da janela que preço você
gostaria ao vende o item. |
 |
Ordene
Chave de Loja Pessoal: Chave de "S"
você
pode fixar o preço de qualquer item
de 1 - 99,999,999 zen
A capacidade de Loja Pessoal é 4 x 8
blocos
Para mudar o nome da loja pessoal
você cliqua-esquerdo a janela
no alto da loja etiquetada “para dar
entrada com o nome da loja”. Você
pode dar entrada com um nome da loja
de 1 a 18 caráteres por muito tempo.
Depois que você colocou os amouts
designados para os artigos que você
quer vender e ter nomeados sua loja
lhe podem abrir a loja estalando a
tecla aberta no fundo do pessoal
armazenam. Você será pedido para a
confirmação para abrir a loja.
*
Warning: Verificar por favor
os preços dos itens que você esta
vedendo em sua loja porque os itens
vendidos desse modo são considerados
transações finais .
Comprando na
loja pessoal
Comprar-lhe bens da loja pessoal
terá que abrir seu menu do comando e
para ativar sua tecla da compra,
destacá-la então no jogador que
vende os artigos e o direito-clique
no jogador.
Quando a loja pessoal abre, você
pode arrastar artigos em seu
inventário e deduzirá uma quantidade
apropriada de zen de seu caráter.
Avanço do Char
As classes básicas de char que
alcançaram o nível requerido têm uma
opção a mudar a suas classes
avançadas. Este avanço mudará o
título do char e dá-la-ia o/a
abilidade de usar umas armas,
equipamento e umas habilidades mais
poderosas. Isto qualificá-los-á
também para do “o quest do status
herói” oferecido por um Marlon
nomeado NPC no futuro.
Procedimento
requerido para fazer a Quest
Instrutor do
avanço do char - Priestess Sevina
 |
Scroll of the
Emperor |
- Classes basicas é Dark
Knight, Dark Wizard e Fairy Elf
deve ter alcançado pelo menos
150 levels.
- O char deve falar com
Priestess Sevina e ativar a
Quest.
- Priestess Sevina pode ser
encontrado dentro Devias.
- A quest e dividida em 2
partes e ambos devem ser
realizados para avançar.
- A primeira parte da Quest o
char tem que ter 1 million zen e
procurar Scroll of the
Emperor.
- O Scroll of the Emperor
cser encontrou matando
monsters dentro Lost
Tower 1 e mapas mais
elevados .
- Após encontrar Scroll
of the Emperor, o jogador deve
retornar a Priestess Sevina e
aceitar a segunda parte da
quest.
- Priestess Sevina
concederá 10 pontos do
status para retornar Scroll
of the Emperor.
- A segunda quest requer o
char pague a Priestess
Sevina 2 million zen e pedirá o
char para recuperar um item
(Broken Sword - Dark Knight,
Soul of Wizard - Dark Wizard,
Tear of Elf - Fairy Elf)
- Os itens necessitados
para o segundo quest podem
ser encontrados matando
monsters dentro Lost Tower
7.
- Após o retorno o item que o
Priestess pediu o quest será
terminado .
- Priestess Sevina
concederá 10 pontos do
status para retornar o item
pedido e promoverá sua
classe como segue:
-
Dark Knight -> Blade
Knight
-
Dark Wizard -> Soul
Master
-
Fairy Elf -> Muse Elf
 |
 |
 |
|
Broken Sword |
Soul of Wizard |
Tear of Elf |
| |
|
|
 |
|
Hero Status Quest - Marlon |
- Em cima de alcançar 220
níveis de uma classe avançada
Marlon permitirá que os
caráteres partake do “no Quest
do status "herói”.
- Marlon dará 1 quest
para Soul Master e Muse Elfe
concederá 2 quests para
Blade Knight.
- O primeiro quest requererá
2 million zen e para os chars a
encontrar Ring of Glory.
- The Ring of Glory pode
ser encontrado matando
monsters na área de Tarkan .
- Em cima de encontrar
Ring of Glory, o char deve
retornar a Marlon para terminar
o quest .
- Marlon concederá um
retroactive 1 ponto do
status por o nível do
caráter após 220.
- e.g. a char level of 250
terminar o quest receberá
recebe 49 pontos adicionais
do status.
- O Blade Knights, Marlon
oferecerá um quest adicional
aprender a abilidade combo.
Pedirá que você encontre
Dark Stone.
- Ativar o quest requererá o
char pagar Marlon 3
million zen.
- The Dark Stone pode ser
encontrado matando monsters
na área de Tarkan .
- Em cima do retorno a Marlon
com Dark Stone, concederá
Blade Knight Combo Skill.
 |
 |
|
Ring of Glory |
Dark Stone |
Chaos
Machine Guide
 |
A máquina do chaos é um
dispositivo funcionado pelos
goblins do chaos em Noria.
Esta máquina pode criar
itens quando instalada com
as energias de jóias do
chaos. |
|
Interface
O sistema do chaos é uma
função original do jogo
encontrada em MU. Usando
combinações de itens através
do Goblin do chaos, três
artigos elevados da classe
podem ser feitos: o machado
do Dragon do chaos, a curva
da natureza do chaos e o
chaos trovejam a equipe de
funcionários. O sistema do
chaos pode também fazer três
artigos da asa: Asas do
anjo, asas do Daemon e asas
da borboleta. Estes 6
artigos não podem ser
adquiridos com a caça e são
originais somente ao sistema
do chaos. Para
especificações detalhadas
nos itens do chaos e da asa,
consultar à seção dos
artigos. |
 |
Chaos Machine
Guide
|
Location of NPC |
Noria,
Coordinates (180, 100) |
|
Name of NPC |
Chaos Goblin |
|
Possible items to create |
1. Chaos
Items - Axe, Bow, Staff
2. Dinorants
3. Upgrades for weapons
4. Wings |
|
Conditions for creations of
Chaos items |
Jewel of
Chaos + Item of over level
+4 base and +4 option + Zen
cost |
|
Conditions for creation of
wings |
Jewel of
Chaos + Item of over level
+4 base and +4 option + Zen
cost |
|
Size of Chaos storage |
8 x 4 blocks |
|
Combination success rate |
Combination
of high class items causes
the combination success rate
to increase up to a maximum
of 100% |
|
Zen consumption |
Zen required
increases with the increase
of success rate. |
- Quando as combinações dos
itens são feitas com sucesso,
todo o Zen e itenss usados
durante a combinação estão
consumidos e os ints novos serão
criados.
- Caso o processo da
combinação falhar, todos os
itens e Zen usados durante o
processo estão consumidos ou o
nível e as opções dos itens
podem deixar cair aleatòria.
- Não obstante os tipos dos
itens usados durante a
combinação, os itens novos são
criados aleatòria para todas as
classes .
Chaos Machine
Requirements
As armas chaos que podemos criar são:
- Chaos Dragon Axe (CDA) para Dark
Knight;
- Chaos Staff (CS) para Dark Wizard;
- Chaos Nature Bow (CNB) para Elf.
Va ate a "Chaos Machine" que se
encontra em Noria;

Agora devemos fazer um clique na opção abaixo
como mostra a imagem;

Para a criação das armas Chaos necessitamos
certos ítems:
- 1 item + 4 +option, pode ser qualquer item;
- Jewel of Chaos;
- Uma quantidade de Zens será nescessaria. O
valor depende pa percentagem de sucesso.

Exite uma maneira de almentarmos a
problabilida de de sucesso:
Por
cada Jewel of Chaos que colocarmos na máquina,
além da mínima necessária, obteremos 2% de
probabilidade de sucesso extra;
Por cada
Jewel of Souls que colocarmos na mesma obteremos
3% de probabilidade de êxito extra;
E por
cada Jewel of Bless que colocarmos na máquina
obteremos 5% de probabilidades de sucesso extra.
As armas que podem ser criadas podem ter option,
skill, luck ou nada, depende da sorte. Tambem
não tem como escolher qual arma será criada.
Aqui estão as fotos das armas.

Combinado e
criando Wings
PARA FAZER WINGS LEVEL 1:
Vá até a Chaos Machine (em Nória),
escolha a opção "Chaos extention
combination" e coloque os itens
abaixo:
- 1 Chaos Item +4+option ou melhor;
- 1 Jewel of Chaos;
- Você precisa tambem de uma certa
quantidade de Zen.
Dicas:
- Mais que 1 Chaos Item, zera a
porcentagem da máquina;
- Você pode usar itens (normais) +4+option
para aumentar a porcentagem.
Se a combinação falhar você perde
todos os itens.
As Wings são aleatórias, portanto
não há como escolher a Wing que você
quer.
WINGS LEVEL 1:
WING OF SATAN: Serve para
Dark Knight, Blade Knight e Magic
Gladiator

WING OF HEAVEN: Serve para
Dark Wizard, Soul Master e Magic
Gladiator

WING OF ELF: Serve para Fairy
Elf e Muse Elf

------------------------------------------------------------
PARA FAZER WINGS LEVEL 2:
Vá até a Chaos Machine (em Nória),
escolha a opção "Chaos extention
combination" e coloque os itens
abaixo:
- 1 Wing +4 ou melhor (não precisa
ter option);
- Jewel of Chaos;
- 1 Loch's Feather;
- 5M de Zen no inventário.
Dicas:
- Para aumentar a porcentagem da
máquina você pode colocar itens
excellent +4+option;
- Itens normais zeram a porcentagem
da máquina;
- A Porcentagem máxima será de 90%.
Se a combinação falhar você perde
todos os itens.
As Wings são aleatórias, portanto
não há como escolher a Wing que você
quer.
Você pode usar uma Wing de Dark
Knight na Chaos Machine e sair uma
Wing level 2 de Soul Master por
exemplo.
WINGS LEVEL 2:
WING OF DRAGON: Serve para
Blade Knight

WING OF SOUL: Serve para Soul
Master

WING OF SPIRIT: Serve para
Muse Elf

WING OF DARKNESS: Serve para
Magic Gladiator.

Combinando e
criando um Dinorant
- Conversa com Chaos
Goblin localizado nas
coordenadas (180, 100) em Noria.
- Use a opção Regular
Combination.
- No 8 X 4 Chaos área de
armazenamento, lugar :
- Dez (10)Horn of Unicorn
(todos os unicorns devem ter
a vida cheia )
- Uma (1) Jewel of Chaos
- Para o processo da
combinação, uma quantidade
específica de Zen é consumida.
- Após ter confirmado a taxa
do sucesso, pressionar
Combine button.
- Em cima da combinação bem
sucedida , a Dinorant com
propriedade aleatória apareceria
.
- Caso a combinação falhar,
todos os itens e Zen usados
durante o processo estão
consumidos.
Combinando to
upgrade item to +10
- Conversa com Chaos
Goblin localizado nas
coordenadas (180, 100) em Noria.
- Use a opção Regular
Combination.
- No 8 X 4 Chaos área de
armazenamento, lugar :
- One (1) base +9 (minimum)
level item
- One (1) Jewel of Chaos
- One (1) Jewel of Bless
for +10
- One (1) Jewel of Soul
for +10
- Para o processo da
combinação, uma quantidade
específica de Zen é
consumida. Após ter
confirmado a taxa do
sucesso, pressionar
Combine button.
- Em cima da combinação bem
sucedida, o item colocado seria
promovido a +10.
- Caso a combinação falhar,
todos os itens e Zen usados
durante o processo estão
consumidos.
Combinando to
upgrade item to +11
- Conversa com Chaos
Goblin localizado nas
coordenadas (180, 100) em Noria.
- Use a opção Regular
Combination.
- No 8 X 4 Chaos área de
armazenamento, lugar :
- One (1) base +10 (minimum)
level item
- One (1) Jewel of Chaos
- Two (2) Jewels of Bless
for +11
- Two (2) Jewels of Soul
for +11
- Para o processo da
combinação, uma quantidade
específica de Zen é consumida.
Após ter confirmado a taxa do
sucesso, pressionar
Combine button.
- Em cima da combinação bem
sucedida, o item colocado seria
promovido a +11.
- Caso a combinação falhar,
todos os itens e Zen usados
durante o processo estão
consumidos.
Combinando to
upgrade item to +12
- Conversa com Chaos
Goblin localizado nas
coordenadas (180, 100) em Noria.
- Use a opção Regular
Combination.
- No 8 X 4 Chaos área de
armazenamento, lugar :
- One (1) base +11 (minimum)
level item
- One (1) Jewel of Chaos
- Three (3) Jewels of
Bless for +12
- Three (3) Jewels of Soul
for +12
- Six Million Zen
- Para o processo da
combinação, uma quantidade
específica de Zen é consumida.
Após ter confirmado a taxa do
sucesso, pressionar
Combine button.
- Em cima da combinação bem
sucedida, o item colocado seria
promovido a +12.
- Caso a combinação falhar,
todos os itens e Zen usados
durante o processo estão
consumidos.
Combinando to
upgrade item to +13
- Conversa com Chaos
Goblin localizado nas
coordenadas (180, 100) em Noria.
- Use a opção Regular
Combination.
- No 8 X 4 Chaos área de
armazenamento, lugar :
- One (1) base +12 (minimum)
level item
- One (1) Jewel of Chaos
- Four (4) Jewels of Bless
for +13
- Four (4) Jewels of Soul
for +13
- Para o processo da
combinação, uma quantidade
específica de Zen é
consumida. Após ter
confirmado a taxa do
sucesso, pressionar
Combine button
- Em cima da combinação bem
sucedida, o item colocado seria
promovido a +13.
- Caso a combinação falhar,
todos os itens e Zen usados
durante o processo estão
consumidos.
Combinando e
Criando Cape of Dark Lord
*
Warning: O Cape pode deixar
cair quando você começa matado em
PvP.
Para fazer uma Cape of Lord, você
precisa ter um Crest of Monatch,
uma Jewel Of Chaos, uma
Wing level 1 e 5,000,000
de zen no inventório.
Crest of Monatch

Jewel Of Chaos

Wing level 1

Após ter obtido esses items siga até
a Chaos Machine localizada em
noria nas coordenadas (180, 100).
Após acha-la escolha a opção número
1, e passe os items do inventório
para os espaços vazios da Chaos
Machine.

É recomendável adicionar um item
excelent (no minímo +4) para que
assim aumente a porcentagem (%) de
sucesso na combinação.

Pet Trainer Guide
*
Warning: Pets e Cape of Lord
estão considerados artigos droppable
e pode deixar cair quando você
começa matado em PvP não obstante o
nível e o melhoramento.
|
Location of NPC |
Lorencia,
Coordinates (122,110) |
| Name
of NPC |
Chaos Goblin
|
|
Possible items to create |
1. Dark
Spirit
2. Dark Horse
|
|
Conditions for creating pets |
Jewel of
Chaos + Jewel of Creation +
Spirit of appropriate type +
Blesses and Souls + Zen cost
|
|
Other Functions |
You can pay
the pet trainer to heal Dark
Lord pets' HP for a cost.
|
| Size
of Trainer storage |
8 x 4 blocks
|
|
Combination success rate |
Combination
of items to create pets will
go up to 60% |
| Zen
consumption |
Appropriate
amount of zen varies
according to HP to be healed
or type of pet being created
|
- When pets reach 0 HP while
using them they will be unable
to attack and lose 10% of their
experience points
- Spirit of Dark Horse monster
drop level 102.
- Spirit of Dark Spirt monster
drop level 96.
Combinando to
create Dark Spirit (Raven)
- Conversa com o instrutor
situado nas coordenadas
(122, 110) em Lorencia.
- Usar a opção Resurrect o
espírito
- In the 8 X 4 storage area,
place:
- One (1) Spirit of Dark
Spirit
- Two (2) Jewels of Bless
- Two (2) Jewels of Soul
- One (1) Jewel of
Creation
- One (1) Jewel of Chaos
- 1 million Zen
- Após ter confirmado a taxa
do sucesso, pressionar
Combine button.
- Em cima da combinação bem
sucedida, um Raven
ressuscitado .
- Caso a combinação falhar,
todos os itens e Zen usados
durante o processo estão
consumidos.
Combinando to
create Dark Horse
- Conversa com o instrutor
situado nas coordenadas
(122, 110) em Lorencia.
- Usar a opção Resurrect o
espírito
- In the 8 X 4 storage area,
place:
- One (1) Spirit of Dark
Horse
- Five (5) Jewels of Bless
- Five (5) Jewels of Soul
- One (1) Jewel of
Creation
- One (1) Jewel of Chaos
- 5 million Zen
- Após ter confirmado a taxa
do sucesso, pressionar
Combine button.
- Em cima da combinação bem
sucedida, um Dark Horse
ressuscitado .
- Caso a combinação falhar,
todos os itens e Zen usados
durante o processo estão
consumidos.
Fenrir Guide
-
Level 300 acima de Blade
Knight, Soul Master, Muse Elf,
Magic Gladiator and Dark Lord
usando Fenrir.
-
Reparo e ressuscitado
-
Horn of Fenrir pode ser
reparado .
-
Fenrir contem a durabilidade
máxima e diminuirá quando
danificada .
-
O reparo pode ser usar-se
feito Jewel of bless.
-
Quando reparar o
processo falhar a jóia
de bless desaparecerá
mas Horn of Fenrir
-
Attacking
-
Plasma stormé uma habilidade
exclusiva que possa somente
ser usada quando equipado
Fenrir . (Mana 50, AG 20)
-
Plasma storm não danificará
nenhuns outros chars exceto
o alvo durante PvP.
-
Pode ser usado durante o
Castle Siege mas pode também
danificar a mesma equipe .
Fenrir Combination
Stage 1
-
Conversa com Chaos Goblin
localizado nas coordenadas
(180, 100)em Noria.
-
Usar a opção Regular
Combination.
- In the 8 X 4 Chaos storage
area, place:
-
One (1) Armor Fragmet
-
One (1) Divine Protection of
Goddess
-
(update on cost)
Esta
combinação produzirá um fragmento do
chifre
Stage 2
-
Conversa com Chaos Goblin
localizado nas coordenadas
(180, 100)em Noria.
-
Usar a opção Regular
Combination.
- In the 8 X 4 Chaos storage
area, place:
-
One (5) Horn Fragment
-
One (1) Claw of beast
-
One (1) Chaos
-
(update cost)
Esta combinação produzirá um
chifre de Fenrir
Upgrading the
Horn
-
Conversa com Chaos Goblin
localizado nas coordenadas
(180, 100)em Noria.
-
Usar a opção Regular
Combination.
- In the 8 X 4 Chaos storage
area, place:
-
One (1) Horn of Fenrir
-
Five (5) Jewel of Life
-
One or more Level 4 (minimum),
Option 4% (minimum) Weapon
A combinação produzirá uma mistura
aleatória que possa ser uma do
seguinte:
Black Fenrir -
Horn of Fenrir + Destruction (increase
final damage)
Blue Fenrir - Horn of Fenrir +
Protection (absorb final damage) |