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Princípios do Castle Siege
- Haverá somente um (1) castelo para cada conjunto do usuário.
- Mover-se para Lorencia (239, 13) para entrar na garganta de Loren
- Não há nenhuma limitação para entrar na garganta de Loren.
- A garganta de Loren é uma área permitida PVP.
- Durante Castle Siege você pode atacar outros participantes sem pressionar Ctrl.
- Nenhum item que deve deixar cair do status resultante de PK deixará cair dos particiapantes durante o Castle Siege .
Exigências dos Participantes do Castle Siege .
- A guild participando deve ter um Guildmaster com pelo menos 200 níveis (não importa a classe)
- A guild participando deve ter pelo menos 20 membros em sua guild.
- As guilds participantes são requeridos para ter um aliado usam com sucesso o castelo features.*
- Outras guilds e chars podem participar no siege como partys neutras mas não podem ganhar o castelo.
- Se o guild que possui o castelo perde, perderão a posse do castelo
- Somente 3 guilds + aliados podem juntar o siege*
Exigências dos Participants do Siege
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Segunda-feira
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Terça-feira
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Quata-feira
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Quinta-feira
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Sexta-feira
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Sabado
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Domingo
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Legenda
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Período do registo da Guild: ~ quarta-feira 11:59 pm de segunda-feira 6:00 am |
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Período do Truce: ~ quinta-feira 6:00 am de quinta-feira 12mn |
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Período do registo para a marca do senhor: ~ sexta-feira 6:00 pm de quinta-feira 6:00 am |
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Anúncio: ~ sábado 6:00 am de sexta-feira 7:00 pm |
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Preparação do castelo: ~ sábado 11:00 pm de sábado 6:00 am |
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Guerra do Siege: ~ 9:00 pm de domingo 6:00 pm |
Como registrar para um siege
- Os guilds qualificados devem falar ao Guardsman NPC e para pressionar “anunciar” a tecla e seu registo será aceitado.
- Somente o mestre da guild da alliance principal pode anunciar a intenção para siege ao guardsman NPC.
- Todos os membros das guilds que anunciaram a intenção ao seige podem submeter uma marca do senhor durante o período do registo.
- Quando o guardsman NPC é estalado, o nome do guild e os rankings aliados dos nomes dos guilds mostrarão no registro.
- Quando o protetor NPC é estalado a informação de status do Siege estará mostrada.
- Somente os 3 guilds superiores e seus aliados serão dados uma prioridade para o siege
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Protetor NPC
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Status Info do Castle Siege
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Computação para o Rank do registo:
Ranking do registo = ((número da marca registada do senhor * 5) + número de membros do Guild) + em nível do mestre /4 do Guild
| Status do Siege |
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| Período do Truce |
Até que o começo dos alliances seguintes do siege pode somente ser fored durante este tempo |
| Anúncio do registo do Siege |
Hora para que os guilds anunciem intenções mais thier atacar o castelo |
| Período do registo |
Tempo a oferecer para os 3 entalhes superiores para o siege usando Maks do senhor ao enchance seu ranking
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| Anúncio de Siegers qualificado |
Anuncia os guilds que foram aceitados no siege da guild. |
| Começo de Seige |
Tempo começar para o siege |
* Nota: Os jogadores podem começar a uma marca do senhor com a caça todos os monsters.
Princípios da batalha do Siege
Quando o guild de um registrant é selecionado, a equipe invadindo e seus aliados terão um ícone da espada e defender e seus aliados terão um ícone do protetor.
- A penalidade de PK não se aplica entre os guilds da equipe invadindo e defendendo.
- A condição acima é aplicável ao loren a garganta somente
- A penalidade de PK não será aplicada à equipe invadindo e às equipes defendendo mas será aplicável a outros chars que não são participants.
- Os mestres da Guild terão uma marca da coroa no alto em vez da marca da espada ou do protetor.
- Os chars neutros não serão marcados como atacantes ou defenders.
- O registo/retirada do Guild durante a batalha não é permitido.
Jogadores do Siege
- A equipe invadindo terá um ícone da espada e a equipe defendendo terá um protetor no alto de seu char.
- O mestre do guild terá um ícone da coroa em vez da espada ou do protetor. (Coroa azul de A para a equipe defendendo e vermelha para a equipe invadindo)
- O cchar neutro pode atacar ao pressionar [CTRL].
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Mestre do Guild para a equipe invadindo
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Mestre do Guild para a equipe defendendo
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Membro do Guild para a equipe invadindo
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Membro do Guild para a equipe defendendo
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Distribuição
- Política básica e circunstância ganhando
- A união sob vontade invadindo/defendendo da equipe incluída automaticamente cada equipe invadindo/defendendo.
- Atacar possui tropas é somente possível pressionando a tecla de Ctrl.
- O ataque da escala pode dar os danos reduzidos 80% ao para possuir tropas e os danos reduzidos 60% para as outras tropas.
- Para ganhar o selo oficial o siege do mestre do guild deve ser registado no pedestral situado na torre do dragon e se suceder o senhor de um castelo será mudado.
- Somente o mestre da guild pode carimbar o selo oficial em pedestral.
- Para carimbar a imprensa para 30 segundos e se os 2 footholders que são necessário para carimbar forem cancelados ou o charr morreu antes de carimbar falhará.
- Se houver uma estadia restante mesmo se carimbar for bem sucedido, a batalha continuará mas os 2 acampamentos equipe invadindo/defendendo serão trocados.
- O guild com seu selo oficial carimbado no fim do siege será o senhor de um castelo.
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Foothol
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Pedestal
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- Movendo em Loren
O guild que possui o castelo (guild unido including) pode mover através da garganta de Loren para ir o castelo.
o comando do *Warp não pode ser usado durante a guerra do Siege mas a equipe defendendo pode mover- se parte dianteira do castelo usando da “o scroll portal cidade”.
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